class DevicePixelRatio {
constructor() {
//this.flag = false;
}
//获取系统类型
_getSystem() {
var agent = navigator.userAgent.toLowerCase()
// var isMac = /macintosh|mac os x/i.test(navigator.userAgent);
// if(isMac) {
// return false;
// }
//现只针对windows处理,其它系统暂无该情况,如有,继续在此添加
if (agent.indexOf('windows') >= 0) {
return true
}
}
//获取页面缩放比例
// _getDevicePixelRatio() {
// let t = this;
// }
//监听方法兼容写法
_addHandler(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false)
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, handler)
} else {
element['on' + type] = handler
}
}
//校正浏览器缩放比例
_correct() {
//页面devicePixelRatio(设备像素比例)变化后,计算页面body标签zoom修改其大小,来抵消devicePixelRatio带来的变化。
document.getElementsByTagName('body')[0].style.zoom = 1 / window.devicePixelRatio
}
//监听页面缩放
_watch() {
let t = this
t._addHandler(window, 'resize', function() {
//注意这个方法是解决全局有两个window.resize
//重新校正
t._correct()
})
}
//初始化页面比例
init() {
let t = this
if (t._getSystem()) {
//判断设备,目前只在windows系统下校正浏览器缩放比例
//初始化页面校正浏览器缩放比例
t._correct()
//开启监听页面缩放
t._watch()
}
}
}
export default DevicePixelRatio
使用方式
引入
import DevicePixelRatio from './utils/devicePixelRatio.js'
使用
new DevicePixelRatio().init()
优点
可以强制控制缩放,与缩放前几乎不会有任何差异
缺点
对于鼠标拖拽时间,canvas鼠标交互事件都会有偏移,所以只适合极其简单的项目